Conference, FoxDevs Minicon, Meetup, Photo, Video

Немного о FoxDevs Minicon 4.0

С крайнего — третьего — Миникона не прошло и полугода, но у FoxDevs было достаточно материала для новой мини-конференции. Поэтому было решено не затягивать и устроить четвёртый FoxDevs Minicon 23 августа.

По хорошей традиции, в первую очередь хотелось бы уделить немножко внимания тем, кто помог в организации конференции. Помимо постоянных бесценных организаторов Миникона: Heads and Hands, Codemasters Int.,TruVisibility и нашего прекрасного дизайнера Марины Тунаевой (которая, кстати говоря, открывала своим докладом четвёртый Миникон), в качестве спонсоров выступили «новые лица»: это ООО «Кодер», ЗАО «Эволента» и ООО «Универсал». Благодарим их за помощь! Информационно нас поддерживал событийный партнёр Айти-событие.рф, а также ресурс Деловой Саранск и МГУ им. Н.П.Огарёва

wuvJ_K6Tu_I  uwB1qLrsPQA  Gg2hsVIzdxQ  ejbtuPjcOB0

Итак…

Во время короткого открытия конференции перед гостями выступил Коротин Михаил Иванович — первый заместитель министра информатизации и связи РМ, а по совместительству кандидат технических наук и доцент кафедры автоматики. Михаил Иванович поприветствовал всех от лица министерства и от себя лично, поделился своими надеждами по поводу будущего айти-области Мордовии и пожелал всем успешной работы.

coFW0SKIdFw

Четвёртый Миникон открывал наш постоянный дизайнер Марина Тунаева. Она рассказала о современных тенденциях в дизайне и о том, почему сейчас так актуальны минималистичные интерфейсы.

v4fx8KuQ2AU QQP8QQ6wsgc

Руслан Балькин из ООО «Байтэкс» познакомил присутствующих с языком программирования Groovy, рассказал о его нюансах и родстве с Java, а также поделился своими знаниями о самом популярном веб-фреймворке на Groovy — Grails.

Z3IVS3ytyxs  BA6am7QwmyQ

Как отзывались некоторые присутствующие, в качестве «экзотики» на миниконе был доклад уже известной в FoxDevs женщины-разработчика ООО «МаерТехнологии» Натальи Плотниковой. Было много формул, много терминов, много глубоких мыслей, и всё это — об искусственных нейронных сетях на Erlang.

UV10ZcKGuRg  AfkAeRXJla4

На этот раз на конференцию были приглашены спикеры из Ульяновска, Санкт-Петербурга и Москвы, и после перерыва на обед они продолжили Миникон. Сергей Полуэктов, специалист, который прошёл путь от рядового разработчика до директора одной из лидирующих компаний на рынке разработки России на PHP «Май Медиа«, поделился своим опытом в вопросах функционирования компании, в тонкостях управления и взаимодействия с клиентами.

12qIOB77lsA  6OocHNwNx2A

Еще один гость — главный инженер «Git in Sky» Александр Чистяков (Санкт-Петербург). Он преодолел более тысячи километров для того, чтобы рассказать саранской публике о performance engineering’е: «о том, что тормозит, где тормозит, и что сделать потом, чтобы не тормозило». Приправленные шуточками жизненные истории пришлись по вкусу айтишникам Саранска, и, по их словам, кое-что они возьмут на заметку.

NrNXYHvDTp0  FNkGQar1gT8

Закрывающим было выступление Андрея Иванова, руководителя vershi.ru (Москва). Доклад о различных пользовательских интерфейсах и процессе их разработки был интересен всем, кто участвует в разработке IT-продуктов: дизайнерам, программистам, менеджерам.

nfKEytoNIjc  O39VbfOiV2c

По окончанию конференции все были приглашены продолжить разговоры об айти в наше уже излюбленное место — кафе «Розмарин». Нас было немного, но обстановка была тёплой и уютной — можно было «в кулуарах» пообщаться друг с другом и обменяться мнениями на ту или иную тему с приезжими коллегами. По дороге в кафе мы провели экспресс-экскурсию для наших гостей по центральным местам Саранска. Надеюсь, ребятам у нас понравилось и они с радостью снова посетят наш город.

Спасибо спикерам и всем пришедшим на конференцию! А еще отдельно хотелось бы поблагодарить ребят из Пензы, которые приехали на наше маленькое айти-событие. Пламенный привет сообществу Пензы от сообщества Саранска 🙂 Спасибо всем, кто посильно помогал в организации четвёртой конференции FoxDevs Minicon.

Друзья, делитесь впечатлениями и следите за новостями FoxDevs в соц.сетях. Впереди четвёртый Хакатон и много прочего интересного. До встречи на событиях FoxDevs!

Видеозаписи докладов: на нашем канале в youtube. (в процессе обработки)

Фотоотчёт: на нашей страничке в flickr.

Реклама
Стандартный
Conference, Photo, Video

Онлайн-доклад Дмитрия Вислова 27 марта

27 марта состоялась видео-встреча с front-end-разработчиком из Ульяновска Дмитрием Висловым под кодовым названием “Оптимизация процесса создания сайта на этапе верстки”. Мы собрались в уютной, но тесноватой (как оказалось) зоне отдыха офиса Codemasters International — 19 человек было достаточно там для аншлага. Нехватку мест можно было бы предотвратить, если бы все пришедшие заранее зарегистрировались на мероприятие на сайте, и всем бы хватило стульчиков. Тем не менее, такое несоответствие “ожидания” и “реальности” в лучшую сторону было неожиданным и приятным!

IMG_1512

IMG_1510

Проанализировав организационную часть мероприятия, можно сделать вывод, что всё прошло весьма удачно. Для видео-связи мы использовали сервис Google Hangouts, протестировали его заранее, и он оказался довольно удобным. К нам в беседу могли подключиться все желающие, у кого есть аккаунт в Google+, а также видео транслировалось в онлайн-режиме в Youtube. К сожалению, мы немного накосячили с этой трансляцией, и беседа начала записываться не с самого начала. Зато теперь научены на ошибках, и в следующий раз всё должно пройти идеально 🙂 Связь была отличная, докладчика было хорошо слышно, правда были неполадки, связанные дублированием речи Дмитрия в его же динамиках, но мы уже знаем решение этой проблемы для будущих онлайн-докладов.

IMG_1500

IMG_1506

Судя по впечатлениям присутствующих, саранские разработчики настолько суровы, что им нужно “больше хардкора”: конкретика, куски кода, сложные слова! “Хотелось бы больше технических подробностей”, — отметили некоторые слушатели, и мы постараемся учесть эти пожелания на докладах и миниконах.

Во время видео-моста был объявлен конкурс на лучший вопрос докладчику, и по решению Дмитрия Вислова бумажная книга с wrox.com будет подарена Ивану Сёмину. Поздравляем! А пока он выбирает себе литературу, те, кто не был на выступлении, могут посмотреть запись (с обрезанным началом, правда) на youtube.

Благодарим всех, кто пришёл! Особенно приятно было видеть новые лица. Отдельная благодарность Дмитрию Вислову за выделенное для Саранска время. Ждём его у нас на миниконе или просто в гости!

Студенты 🙂

IMG_1516

Стандартный
Meetup, Presentation, Video

Респонсивная верстка (Алексей Чикин)

Статическая, резиновая, адаптивная, респонсивная вёрстка: в чём отличия, какие сложности возникают при переводе существующией вёрстки на респонсивную и какие инструменты для этого есть. Будет упомянут принцип "мобайлфёст" и некоторые замечания по типографике

Презентация: http://sho.io/responsive-markup-foxdevs

Сайт Алексея Чикина: http://makingoff.name

 

 

Стандартный
Hackathon, Video

Хакатон в Саранске 14-15 сентября 2013 г.

Сначала расскажу о тех, без кого у нас ничего бы не было (или было бы, но почти ничего)

Большое спасибо Рамилю Сафьянову за идею символа Хакатона — Хакадракона, а Мариночке Тунаевой — за дизайн сайта и афиш. Марине же, а также всем ребятам из Red Fox огроомное спасибо за то, что подготовили помещение для хакатона, настроили оборудование, сделали игровую зону и поучаствовали в самом ивенте.

Ребята из 2stick.ru уже не в первый раз сделали для нас стикеры, помогли с организацией хакатона, приняли в нем участие и взяли под свою опеку начинающего программиста Азата. Вася и Женя, вы клёвые 🙂 Также благодаримЗАО “Эволента” за помощь в организации и предоставление открытых данных участникам Хакатона, и конечно — за участие в самом конкурсе!

Не менее большое спасибо Антону Максимову из компании Heads & Hands за участие в организации и моральную поддержку, а еще за предоставление приза. Другой активист FoxDevs, Максим Артамошкин, помогал в проведении не только Хакатона, но и других наших ивентов. Спасибо, чувак 🙂

Спасибо магазину настольных игр MastVetra Games и магазину компьютерных игр “OK” за предоставление призов, Алексею Белобородову и кофейной компании Grazioso за то, что поили нас целые сутки очень вкусным кофе,Технопарку Мордовия за поддержку нашего IT-сообщества и информационную поддержку Хакатона, компанию “Технологии Успеха” за предоставленное оборудование и компанию Codemasters International за организацию хакатона и предоставление меня 🙂

Страшно приятно перечислять тех, кто помог Хакатону состояться 🙂 А теперь за дело!

Саранский Хакатон в цифрах и буквах:

  • Человеко-часов #потрачено: 450
  • Приложений создано: 6
  • Демонстраций: 5
  • Участников: 18
  • Твитов #hacksaransk: 41
  • Кусков пиццы (в т.ч. сладкой) съедено: 78
  • Кофе выпито: 150 чашек
  • Пирожков, пончиков, булочек, печенек: более 4-х кг

Направления разработки: социальные приложения, мобильная разработка, веб-разработка, игры.

Проекты

После торжественного открытия и питчей участников в списке приложений оказалось 9 пунктов, 6 из них получили материальное воплощение за следующие 24 часа.

1. Файлообменная сеть: разработкик Дмитрий Парамонов.

Ключевым отличием от сети BitTorrent является то, что метаинформация о закачках будет храниться в БД трекера, т.е. не нужно будет скачивать сначала *.torrent файл с какого-либо ресурса, что, возможно, более удобно для конечного пользователя. Также не будет системы рейтингов как в BitTorrent и прочих ограничений на скачивание. За 24 часа был спроектирован простой протокол и написан трекер, но, к сожалению, не хватило времени на создание клиента. Поэтому этот проект не участвовал в демонстрации. Дмитрию предложили допилить его на следующем хакатоне, но он ответил, что к тому времени всё уже будет готово!

Использованные средства и технологииязык программирования Racket

 

2. Chairbalance: разработчики Денис Сокольников, Александр Астахов, Игорь Вавилин. Приз в номинации “Мобильное приложение”. Игра, использующая акселерометр. Задача — как можно дольше удержаться на стуле.

Использованные средства и технологии:

Unity 3D, Physics, UnityScript, xCode, Adobe Photoshop

3. AirWars: разработчик Сергей Спиридонов.

Приз симпатий жюри. 3D-авиасимулятор для Android с использованием гироскопа. Некоторые наработки графического 3D-движка были сделаны заранее, во время хакатона появился летающий в облаках самолет.

Использованные средства и технологии: Android NDK, OpenGL ES 2.0, 3D модели хранятся в  бинарном формате .bln (который придумал Сергей для более быстрой их загрузки в приложение и для которого написал конвертер из .obj в .bln), FreeType, glsl.

4FoxSquare: разработчики Андрей Макаров, Иван Негодов, Иван Бурнаев.

Приз в номинации “Открытые данные”. Приложение для социальной сети ВКонтакте, в котором пользователи могут оценивать различные организации, оставлять отзывы, узнавать рекомендации друзей, быть в курсе режима работы фирм и того, когда в них час-пик.

Использованные средства и технологии: Twitter bootstrap, Yii, jQuery

5. SDK-Riders: разработчики Руслан Царуев, Евгений Косов, Дмитрий Михеев.

Приз в номинации “Игровое приложение”. Игра для Kinect в жанре endless running, в которой летящему самолету необходимо избегать столкновения с препятствиями на пути.

Использованные средства и технологии: Unity 3D, Kinect, Kinect SDK, Kinect Wrapper Package for Unity 3D, Maya, Adobe Photoshop

6. Воронка продаж: разработчики Евгений Сысманов, Василий Петунин, Азат Салькаев

Приз в номинации “Лучший дизайн”

Сервис для отслеживания эффективности каналов продвижения на основе агрегации данных Google Analytics и Яндекс.Метрика.

http://cratersales.com/

Использованные средства и технологии:

Сервер: Amazon EC2 Middle Instance, Ирландия; Percona SQL, Nginx 1.5.1 + доп. модули, Yii Framework. Клиент: Twitter bootstrap, jQuery, MorrisJS для графиков

Помимо всего вышеперечисленного был еще один приз — за лучший твит, и он достался Диме Михееву, который попробовал себя в роли бага.

В общем и целом все прошло неплохо, еды и воды в этот раз было достаточно, организационных заминок почти не было, драк с гостями свадьбы в столовой — тоже. Немного барахлил wi-fi, но эти неполатки довольно быстро устранялись.

Правда, возникло несколько проблем, о которых необходимо сказать отдельно. Во-первых, конечно, жаль, что на Хакатон пришло меньше людей, чем зарегистрировалось. Наверно, сказались массовые гуляния, посвященные дню программиста, хотя начало ивента в этот раз не было ранним — в два дня. Все это вылилось в нехватку рабочих рук и то, что не все заявленные проекты были доведены до своего логического завершения. С другой стороны, приходили зрители на презентацию идей и демонстрацию готовых проектов, и это успех, ящитаю.

Во-вторых, примерно 10 человек на мой вопрос, почему они не идут, говорили: у меня нет команды. Десять человек, если бы они пришли и объединились,  это два или три проекта! Например, игра SDK-Riders была создана ребятами, которые собрались в команду перед самым началом хакатона. Другой пример — Азат Салькаев, студент 1 курса, который принял участие в разработке “Воронки Продаж”, а у ребят из 2stick.ru нашлись бы задания для нескольких начинающих разработчиков (для продолжающих, впрочем, тоже работы хватило бы).

А теперь самое классное: всем понравилось! 🙂

 

Хотят лисобравшиеся в Технопарке еще участвовать в хакатонах? — ДА! Какой вопрос задавался несколько раз? — КОГДА СЛЕДУЮЩИЙ ХАКАТОН? С какой регулярностью нам предложили проводить хакатоны? — РАЗ В МЕСЯЦ!

Фотки здесь.

Лена Зверь (в соавторстве с Хакатонцами)

Отзывы:

Event_stub

От себя лично могу сказать что это лучшие выходные которые я провёл в этом году(если вообще не лучшие).

Евгению и Василию отдельное спасибо. Это классные ребята, которые помимо других вещей, дали мне толчок в изучении вэб-програмирования.

Перечислять всё что мне понравилось в хакатоне уйдёт слишком много символов.

Могу сказать одно,Даёшь больше ХАКАТОНА!!

 

Спасибо организаторам за предоставленную возможность принять участие в такой крутом событии!. Получили море фана и удовольствия от работы, от игр ( за настольный хоккей — респект стократный 🙂 ) и, конечно, от общения с участниками Хакатона.

Спасио Азату за благодарность и за терпеливое внимание ко всему, что мы ему рассказывали 🙂 Продолжай в том же духе и всего добьешься!

Отдельная благодарность Лене Зверевой, за постоянную движуху Foxdevs, за проведение и организацию, так держать! 🙂

Ждем следующего Хакатона, снова будет повод начать делать отложенные дела! 😉

 

Пришел на часок, а ушел уже на следующий день!

Хакатон это прекрасная возможность посмотреть на живых программистов и пощупать новые для себя технологии. Чем и занимался! В целом, я ожидал меньшего. Всегда приятно, когда реальность лучше ожиданий 😉 Так же порадовало разнообразие проектов.

Есть смысл и дальше проводить хакатоны, но не слишком часто, чтобы не приедались.

 

еще, и побольше, и вообще я (признаться честно) не ожидала, что в Мордовии такое может быть, чтобы и организация достойная, и тема актуальная, и при этом атмосфера дружеская, приятная, а не семианр сонного царства. молодцы все!

 

В целом мероприятие понравилось, хорошо организовано, перебоев с едой не было 🙂 Было немного шумно вначале, поэтому пытался искать пятый угол 🙂 Скорее всего буду участвовать ещё.

 
 

Стандартный
Conference, FoxDevs Minicon, Video

Sphinx Vs bugs: обзор продукта и полуфилософские размышлени

Доклад состоит из двух частей. В первой речь идет о полнотекстовом поисковом сервере Sphinx (обзор наиболее важных особенностей программы). Во второй части затронуты вопросы важной составляющей взаимодействия пользователей и разработчиков — баги.

Стандартный
Conference, FoxDevs Minicon, Video

Лев Валкин: Развити IT-экосистемы Ульяновска

Лев Валкин на FoxDevs Minicon рассказывает о том, как начиналась активная работа по развитию локального IT-сообщества Ульяновска, каких результатов удалось достичь и что способствовало успеху

Стандартный