Meetup, Photo

Второй Tech.Meetup в Саранске

15 ноября в “Технопарке Мордовия” прошел второй саранский Tech.Meetup. Место выбрано не случайно, ведь там создается что-то вроде IT-кластера, центра сосредоточения IT-компаний Саранска, которые потихоньку становятся резидентами и переезжают в ТП. По плану, в месте с такой высокой концентрацией айтишников из разных компаний и разных сфер повысятся показатели по генерированию идей, рождению ноу-хау и разработке ПО.

Встреча длилась чуть больше полутора часов и состояла из двух выступлений. В первой части Алексей Алешков из компании Webparadox рассказывал об OAuth 2, во второй Андрей Малышев (компания Кодер) делился опытом использования AngularJS.

В обоих случаях говорили о каких-то чудесах (овеянный романтикой образ разработчика никуда не делся!), если бы еще показали на примерах, как сначала все не работает, а потом все работает, было бы просто бесподобно. Примеры приводились на доске (хотя я со своим зрением не смогла разглядеть записи).

На Meetup пришло довольно много разработчиков, свободных мест почти не было. После каждого выступления возникали оживленные дискуссии. Можно сделать вывод, что доклады получились интересные и полезные. Возможно, авторы смогу написать небольшие статьи или заметки для тех, кто не смог прийти на саму встречу.

Немного субъективного мнения

Технопарк — это, конечно, хорошо, но еще раз пойти на Tech.Meetup мне себя будет сложно заставить. Во-первых, из-за дороги. Без личного автотранспорта и лишних денег на такси поездка в технопарк становится настоящим приключением, особенно часть с безуспешным ожиданием газели на остановке и прогулкой по слегка освещенной дорожке в лесу в девять вечера, да еще и в такой холод. Парням, конечно, проще 🙂

А еще вечером после работы очень хочется пищи. К сожалению, в это время в Технопарке ничего купить уже нельзя. И поблизости тоже, потому что по близости ничего нет. И времени, чтобы забежать в магазин по дороге, тоже нет. Хоть бутеры с утра себе заворачивай.

В общем, тяжко. “Если бы ты знал женскую тоску по сильному плечу” (с личным а/м), как говорится %)

Реклама
Стандартный
Meetup, Presentation, Video

Фриланс или работа по найму: что лучше для молодого программиста?

Презентация президента компании Codemasters International Александра Коваля на встрече юзер-группы FoxDevs 22 октября 2013 г. 

 

 

Стандартный
Meetup, Trip

15-й Moscow Django Meetup

31 октября мне посчастливилось попасть на 15-ю встречу московского сообщества Django. Скажу сразу – то, что я увидела, совсем не совпало с моими ожиданиями. Я шла на скромные “айти-посиделки” в узком кругу разработчиков, а оказалось на настоящей конференции, хоть и небольшой, которой может позавидовать любая встреча FoxDevs.

 

Во-первых, собираясь на встречу, я как-то упустила из вида, что она проходит в Mail.Ru Group, а когда поняла, была немного ошарашена. Я женщина деревенская, поэтому офис на меня произвел огромное впечатление. На входе нас встретили девочки-волонтеры, которые очень ловко управляются с бородатыми айтишниками 🙂  Провели на регистрацию, помогли найти свои бейджи и проводили в конференц-зал. По дороге мы увидели много всего интересного. Особенно меня впечатлила баскетбольная площадка… В зоне отдыха на втором этаже сделаны кокетлевые  “диванные закутки”, где можно спрятаться. Хочешь, общайся, хочешь, уединяйся. Класс! А вот стеклянная лестница на второй этаж – это жестоко. Наверное, местные девушки по умолчанию носят джинсы  

Moscow Django очень повезло с поддержкой крупной фирмы, которая приглашает проводить у себя мероприятия, предоставляет оборудование, помогает с видеозаписями и разрешает громить буфет 🙂

 

Около семи вечера в конференц-зале все было в полной боевой готовности: микрофон, экраны, проектор, видеокамера. Аппаратура, конечно, мечта! Тем неменее, встреча началась позже намеченного времени. Дело в том, что по традиции первый доклад стартует в 19.10, а не в 19.00 — для опоздунов. В это время всем пунктуальные могут попить кофе с печеньками в буфетной комнате. Или съесть яблоко. Что пришлось очень кстати в конце рабочего дня.

 

Тем временем,  все началось. Прежде, чем дать слово первому докладчику, ведущий Meetup'а Валентин Домбровский рассказал о партнерах мероприятиях. Вообще-то, Валентин показал мне очень хороший пример того, как надо проводить встречи.

 

Доклады были, насколько я могу судить, интересные, видео должно появиться в ближайшее время. Обсуждали сервис Mist.io, Django 1.6 и шаблонизатор Jinja2. Первый докладчик, Димитрис Морайтис, находился в Калифорнии и рассказывал о Mist.io. Общение происходило с помощью Google Hangouts. С восприятием английской речи и обменом вопросами и ответами проблем не возникло. Неплохо было бы перенять подобную практику у московских коллег.

 

О Jinja2 рассказывал Владимир Филонов, программист и один из лидеров московского сообщества Django. “Горизонтальные связи” юзер-группы FoxDevs и Moscow Django начались с нашего знакомства с Владимиром на Ulcamp’13. Нетворкинг такой нетворкинг 🙂

 

Об особенностях Django 1.6 рассказывал Илья Барышев, как я поняла, один из самых популярных спикеров Moscow Django.

 

Все прошло очень хорошо, было много вопросов от зрителей, мне в перерыве удалось выпить кофе и съесть яблоко (это правда было очень-очень кстати), а после окончания договориться с Валентином Домбровским о дружбе и сотрудничестве наших сообществ.

Итого, я очень рада, что моя командировка в Москву совпала с Moscow Django Meetup №15. И хотя до места проведения прилошлось долго добираться в конце тяжелого дня и в неподходящем облачении, а потом рано уйти, не получив пиццы из-за предстоящего часового путешествия в подземке домой, думаю, мне повезло. Теперь я знаю, что Django 1.6 гораздо лучше более ранних версий, миграция на Django 1.7 прекрасна, как балет, для того, чтобы использовать Django, нужен шаблонизатор, и лучше, если это будет Jinja2, а сервис Mist.io очень упрощает работу в облаке. Django Django Django Django

Лена Зверева

Стандартный
misc, Trip

День рождения Ассоциации разработчиков в Пензе.

Немного слишком личное вступление

 

В пятницу мне удалось побывать на закрытой вечеринке, учиненной по поводу дня рожденья Ассоциации разработчиков ПО Пензы.

Так как я задумала маленькое приключение, то и в другой город я решила ехать без подготовки. Поэтому с разряжающимся телефоном я пыталась вычислить, “в какую сторону центр”, правда, не угадала. Зато мои пензенские друзья наставили меня на путь истинный, так что до центра города я все-таки добралась (почему-то когда я на следующий день ехала обратно на вокзал из центра, дорога оказалась раза в три меньше).

Я смогла немного прогуляться, пока шла в антикафе "Чердак". Мне нравится в Пензе. Правда, необычно видеть центр города без разноцветных зданий и фасадов, отделанных плиткой. Но еще более необычно видеть улицы, которые спускаются к тебе под большим уклоном, а я это очень люблю. И люблю кирпичные ретро-дома, и круглые фонари. Мрачные серые здания в стиле голых стен, покрытых какой-то серой массой, правда, не очень люблю, но их, кажется, было немного. Советский дух.

 

Антикафе

 

Милое уютное компактное антикафе под крышей дома №6 на Московской. Оригинально оформленное, там много разных “штук своими руками”: длинный червяк из носков (или змея), гербарии, фотки, картины, аппликации и всякие другие артефакты. Самое запоминающееся — лестница, и отсутствие алкоголя кажется очень гуманным. Очень-очень крутая лестница на Чердак.

 

Помню, был тетрис, торт, губная гармошка…

 

Когда я пришла, до начала вечеринки оставалось достаточно много времени, и полным ходом шла подготовка. Ассоциации очень повезло с волонтерами, которые накрывали столы, выясняли какие-то вопросы и бегали туда-сюда. Еда была вкусной и радостной, а напитки благородны и в достатке. Сначала был конкурс, в котором требовалось по-новому расшифровать айтишные аббревиатуры типа "ие", “хтмл”, “хтппс”, “висивиг” и так далее. Да, да, надо было записывать, я уже ни одной не могу вспомнить. Но точно помню, что было более одного варианта расшифровки букв Х и Е в этих словах!

Был другой конкурс, в котором нужно было шваброй закатить бумажный шарик в ворота из двух девушек. У меня был недолет, к сожалению, но многие делали это очень ловко. Еще что-то я пропустила, когда ходила за ключами от квартиры. Зато турнир по тетрису я не только не пропустила, но и приняла в нем очень непосредственное участия, попав на линию огня во время вручения пензенским ребятам подарка из Саранска. Я боялась, как бы о подарке не подумали чего плохого, но похоже, все думали только о хорошем в этот момент..

 

Кроме конкурсов и соревнований было много поздравлений, даже музыкальных, и вообще атмосфера была очень теплая и дружественная, чему я даже немного позавидовала. Хорошо отдохнули, развлеклись, пообщались. Конечно, такие мероприятия — еще и возможность для делового общения, и многие обсуждали профессиональные вопросы, да чего уж там, и я тоже! Как ни крути, это нетворкинг, и повод встретиться с коллегами — неплохой шанс заключить пару-тройку соглашений.

 

Когда вечеринка закончилась, по домам разошлись не все, а кто не разошелся, те оказались в “Ранчо”, где камера на танцполе позволяет кавалерам следить за своими дамами из соседнего зала. Но это уже другая история (с)..

 

Быт

 

Я ночевала в однушке на Лермонтова,3. Будете в Пензе — останавливайтесь там, многие квартиры в доме сдаются (если не все). Новое здание, недавний ремонт “под евро”, 1000 р. за ночь. Близко к центру. Квартиру можно найти, в том числе, на sutochno.ru.

 

P.S. Много фоток появилось и появляется, а у меня нет 🙂 Вот официальный отчет

Лена Зверь

Стандартный
Hackathon, Video

Хакатон в Саранске 14-15 сентября 2013 г.

Сначала расскажу о тех, без кого у нас ничего бы не было (или было бы, но почти ничего)

Большое спасибо Рамилю Сафьянову за идею символа Хакатона — Хакадракона, а Мариночке Тунаевой — за дизайн сайта и афиш. Марине же, а также всем ребятам из Red Fox огроомное спасибо за то, что подготовили помещение для хакатона, настроили оборудование, сделали игровую зону и поучаствовали в самом ивенте.

Ребята из 2stick.ru уже не в первый раз сделали для нас стикеры, помогли с организацией хакатона, приняли в нем участие и взяли под свою опеку начинающего программиста Азата. Вася и Женя, вы клёвые 🙂 Также благодаримЗАО “Эволента” за помощь в организации и предоставление открытых данных участникам Хакатона, и конечно — за участие в самом конкурсе!

Не менее большое спасибо Антону Максимову из компании Heads & Hands за участие в организации и моральную поддержку, а еще за предоставление приза. Другой активист FoxDevs, Максим Артамошкин, помогал в проведении не только Хакатона, но и других наших ивентов. Спасибо, чувак 🙂

Спасибо магазину настольных игр MastVetra Games и магазину компьютерных игр “OK” за предоставление призов, Алексею Белобородову и кофейной компании Grazioso за то, что поили нас целые сутки очень вкусным кофе,Технопарку Мордовия за поддержку нашего IT-сообщества и информационную поддержку Хакатона, компанию “Технологии Успеха” за предоставленное оборудование и компанию Codemasters International за организацию хакатона и предоставление меня 🙂

Страшно приятно перечислять тех, кто помог Хакатону состояться 🙂 А теперь за дело!

Саранский Хакатон в цифрах и буквах:

  • Человеко-часов #потрачено: 450
  • Приложений создано: 6
  • Демонстраций: 5
  • Участников: 18
  • Твитов #hacksaransk: 41
  • Кусков пиццы (в т.ч. сладкой) съедено: 78
  • Кофе выпито: 150 чашек
  • Пирожков, пончиков, булочек, печенек: более 4-х кг

Направления разработки: социальные приложения, мобильная разработка, веб-разработка, игры.

Проекты

После торжественного открытия и питчей участников в списке приложений оказалось 9 пунктов, 6 из них получили материальное воплощение за следующие 24 часа.

1. Файлообменная сеть: разработкик Дмитрий Парамонов.

Ключевым отличием от сети BitTorrent является то, что метаинформация о закачках будет храниться в БД трекера, т.е. не нужно будет скачивать сначала *.torrent файл с какого-либо ресурса, что, возможно, более удобно для конечного пользователя. Также не будет системы рейтингов как в BitTorrent и прочих ограничений на скачивание. За 24 часа был спроектирован простой протокол и написан трекер, но, к сожалению, не хватило времени на создание клиента. Поэтому этот проект не участвовал в демонстрации. Дмитрию предложили допилить его на следующем хакатоне, но он ответил, что к тому времени всё уже будет готово!

Использованные средства и технологииязык программирования Racket

 

2. Chairbalance: разработчики Денис Сокольников, Александр Астахов, Игорь Вавилин. Приз в номинации “Мобильное приложение”. Игра, использующая акселерометр. Задача — как можно дольше удержаться на стуле.

Использованные средства и технологии:

Unity 3D, Physics, UnityScript, xCode, Adobe Photoshop

3. AirWars: разработчик Сергей Спиридонов.

Приз симпатий жюри. 3D-авиасимулятор для Android с использованием гироскопа. Некоторые наработки графического 3D-движка были сделаны заранее, во время хакатона появился летающий в облаках самолет.

Использованные средства и технологии: Android NDK, OpenGL ES 2.0, 3D модели хранятся в  бинарном формате .bln (который придумал Сергей для более быстрой их загрузки в приложение и для которого написал конвертер из .obj в .bln), FreeType, glsl.

4FoxSquare: разработчики Андрей Макаров, Иван Негодов, Иван Бурнаев.

Приз в номинации “Открытые данные”. Приложение для социальной сети ВКонтакте, в котором пользователи могут оценивать различные организации, оставлять отзывы, узнавать рекомендации друзей, быть в курсе режима работы фирм и того, когда в них час-пик.

Использованные средства и технологии: Twitter bootstrap, Yii, jQuery

5. SDK-Riders: разработчики Руслан Царуев, Евгений Косов, Дмитрий Михеев.

Приз в номинации “Игровое приложение”. Игра для Kinect в жанре endless running, в которой летящему самолету необходимо избегать столкновения с препятствиями на пути.

Использованные средства и технологии: Unity 3D, Kinect, Kinect SDK, Kinect Wrapper Package for Unity 3D, Maya, Adobe Photoshop

6. Воронка продаж: разработчики Евгений Сысманов, Василий Петунин, Азат Салькаев

Приз в номинации “Лучший дизайн”

Сервис для отслеживания эффективности каналов продвижения на основе агрегации данных Google Analytics и Яндекс.Метрика.

http://cratersales.com/

Использованные средства и технологии:

Сервер: Amazon EC2 Middle Instance, Ирландия; Percona SQL, Nginx 1.5.1 + доп. модули, Yii Framework. Клиент: Twitter bootstrap, jQuery, MorrisJS для графиков

Помимо всего вышеперечисленного был еще один приз — за лучший твит, и он достался Диме Михееву, который попробовал себя в роли бага.

В общем и целом все прошло неплохо, еды и воды в этот раз было достаточно, организационных заминок почти не было, драк с гостями свадьбы в столовой — тоже. Немного барахлил wi-fi, но эти неполатки довольно быстро устранялись.

Правда, возникло несколько проблем, о которых необходимо сказать отдельно. Во-первых, конечно, жаль, что на Хакатон пришло меньше людей, чем зарегистрировалось. Наверно, сказались массовые гуляния, посвященные дню программиста, хотя начало ивента в этот раз не было ранним — в два дня. Все это вылилось в нехватку рабочих рук и то, что не все заявленные проекты были доведены до своего логического завершения. С другой стороны, приходили зрители на презентацию идей и демонстрацию готовых проектов, и это успех, ящитаю.

Во-вторых, примерно 10 человек на мой вопрос, почему они не идут, говорили: у меня нет команды. Десять человек, если бы они пришли и объединились,  это два или три проекта! Например, игра SDK-Riders была создана ребятами, которые собрались в команду перед самым началом хакатона. Другой пример — Азат Салькаев, студент 1 курса, который принял участие в разработке “Воронки Продаж”, а у ребят из 2stick.ru нашлись бы задания для нескольких начинающих разработчиков (для продолжающих, впрочем, тоже работы хватило бы).

А теперь самое классное: всем понравилось! 🙂

 

Хотят лисобравшиеся в Технопарке еще участвовать в хакатонах? — ДА! Какой вопрос задавался несколько раз? — КОГДА СЛЕДУЮЩИЙ ХАКАТОН? С какой регулярностью нам предложили проводить хакатоны? — РАЗ В МЕСЯЦ!

Фотки здесь.

Лена Зверь (в соавторстве с Хакатонцами)

Отзывы:

Event_stub

От себя лично могу сказать что это лучшие выходные которые я провёл в этом году(если вообще не лучшие).

Евгению и Василию отдельное спасибо. Это классные ребята, которые помимо других вещей, дали мне толчок в изучении вэб-програмирования.

Перечислять всё что мне понравилось в хакатоне уйдёт слишком много символов.

Могу сказать одно,Даёшь больше ХАКАТОНА!!

 

Спасибо организаторам за предоставленную возможность принять участие в такой крутом событии!. Получили море фана и удовольствия от работы, от игр ( за настольный хоккей — респект стократный 🙂 ) и, конечно, от общения с участниками Хакатона.

Спасио Азату за благодарность и за терпеливое внимание ко всему, что мы ему рассказывали 🙂 Продолжай в том же духе и всего добьешься!

Отдельная благодарность Лене Зверевой, за постоянную движуху Foxdevs, за проведение и организацию, так держать! 🙂

Ждем следующего Хакатона, снова будет повод начать делать отложенные дела! 😉

 

Пришел на часок, а ушел уже на следующий день!

Хакатон это прекрасная возможность посмотреть на живых программистов и пощупать новые для себя технологии. Чем и занимался! В целом, я ожидал меньшего. Всегда приятно, когда реальность лучше ожиданий 😉 Так же порадовало разнообразие проектов.

Есть смысл и дальше проводить хакатоны, но не слишком часто, чтобы не приедались.

 

еще, и побольше, и вообще я (признаться честно) не ожидала, что в Мордовии такое может быть, чтобы и организация достойная, и тема актуальная, и при этом атмосфера дружеская, приятная, а не семианр сонного царства. молодцы все!

 

В целом мероприятие понравилось, хорошо организовано, перебоев с едой не было 🙂 Было немного шумно вначале, поэтому пытался искать пятый угол 🙂 Скорее всего буду участвовать ещё.

 
 

Стандартный
Conference, FoxDevs Minicon, Video

Sphinx Vs bugs: обзор продукта и полуфилософские размышлени

Доклад состоит из двух частей. В первой речь идет о полнотекстовом поисковом сервере Sphinx (обзор наиболее важных особенностей программы). Во второй части затронуты вопросы важной составляющей взаимодействия пользователей и разработчиков — баги.

Стандартный
Conference, FoxDevs Minicon, Video

Лев Валкин: Развити IT-экосистемы Ульяновска

Лев Валкин на FoxDevs Minicon рассказывает о том, как начиналась активная работа по развитию локального IT-сообщества Ульяновска, каких результатов удалось достичь и что способствовало успеху

Стандартный